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Inside Out

 

Inside Out und die Inseln der Persönlichkeit

Dieser Cartoon von Pixar es ist aus vielen Gründen außergewöhnlich. Ich persönlich bevorzuge vor allem eines: Es erzählt (und erklärt nicht, langweilige Psychologen denken darüber nach!), Wie der menschliche Geist so einfach und schön arbeitet, dass er all die oft untersuchten psychischen Elemente und Strukturen fast mit der Hand zu berühren scheint mit großen Schwierigkeiten bei Büchern!
Gleichzeitig möchte ich diesen Beitrag mit dem Gefühl von Unbehagen und Ärger beginnen, das ich in den ersten 15 Minuten des Kartons empfunden habe. Der Grund für diese anfängliche Belästigung hing von zwei Faktoren ab. Erstens befürchtete ich, dass die Geschichte uns ein Modell des psychischen Wohlbefindens bieten würde, das ausschließlich auf der Idee des Optimismus basiert, vertreten durch Gioia (ich muss sagen, anfangs etwas unangenehm!), Die sich sofort als Protagonistin aufzwang und versuchte, alle zu hemmen andere Emotionen, besonders Apathie (und nett!) Traurigkeit. Der Slogan schien zu lauten: "Man muss optimistisch, fröhlich, selbstbewusst sein und alles wird gut gehen!" Diese Idee ist an sich nicht negativ, aber psychologisch falsch. Das Leben und unsere Erfahrungen sind zu komplex, um zu glauben, dass Wohlbefinden nur im positiven Denken liegt. Der zweite Aspekt, der mich ärgerte, hängt mit der immer anfänglichen Idee zusammen, dass unsere innere Welt der "inneren Welt" eines Computers sehr, sehr ähnlich war. Das dargestellte psychologische Modell bewegte sich auf der konzeptionellen Basis einer schematischen Organisation, nur kognitiv, wobei es ausreichte, die Emotionen gut zu dosieren, und alle Erfahrungen besser verwaltet worden wären. Es entstand eine Theorie eines neutralen Geistes bei der Geburt (die berühmte "tabula rasa"), die möglicherweise positive Erinnerungen mit einem Mechanismus ansammelt, der der Funktionsweise einer elektronischen Maschine ähnelt, die Daten speichert und sie nach Themen klassifiziert. Kurz gesagt, für eine Viertelstunde befürchtete ich das Schlimmste!

Dann kam endlich der Wendepunkt, ich muss sagen unerwartet und außergewöhnlich ...

Der Wendepunkt beginnt mit der Einführung der Grundgedächtnisse und damit verbunden der Inseln der Persönlichkeit durch die "Erklärung" von Gioia. Diese Komplexität, die allmählich in die Handlung eingeführt wird, hat mich überrascht und ich habe sie geliebt, und so hat die Vision neue Vitalität und Neugierde erlangt. Wenn wir Riley (der 11-jährigen Protagonistin der Geschichte) in den Sinn kommen, finden wir tatsächlich die Kindheitsphantasien, den imaginären Freund Bing Bong, das Tal der verlorenen Erinnerungen, den Gedankengang, den Bereich des abstrakten Denkens , der kreative Bereich, die verstörenden traumhaften Charaktere des Clowns Jangles bis hin zur "Traumfabrik", die wie die Filmstudios organisiert ist.

Ich weise auf eine Neugier auf die im Cartoon dargestellte Beziehung zwischen Kino und Traum hin: Praktisch im Abstand von ein paar Jahren geboren, tatsächlich das Projekt der Brüder Lumière "La Sortie de l'usine Lumière" ("Der Ausgang von") officine Lumière "(1895 als Ausgangspunkt der Kinogeschichte angesehen) schrieb Freud 1899" Die Interpretation von Träumen ", das Werk, das die Türen zur Traumwelt öffnet.

Aber gehen wir zurück zu Inside Out! Das zentrale Thema des Cartoons lässt sich mit einer Frage zusammenfassen: Was passiert im Kopf eines 11-jährigen Mädchens und welche Rolle spielen Emotionen in ihrem Verhalten? Um dieses Thema drehen sich viele Theorien, die ich in diesem Beitrag nicht alle erzählen kann. Stattdessen möchte ich auf einen Aspekt eingehen, von dem ich in den Kommentaren im Internet oder in den Zeitungen weniger Spuren gefunden habe: die Inseln der Persönlichkeit, die mit grundlegenden Erinnerungen verbunden sind.

Diese grundlegenden Erinnerungen, wichtige Erinnerungen, "super wichtig", wie Gioia sagt, speisen verschiedene Aspekte von Rileys Persönlichkeit, genau genannt: Inseln der Persönlichkeit oder komplexe Darstellungen, die die Funktion von "Säulen" haben, von starken Strukturen, die unsere leiten gegenwärtige und zukünftige Erfahrungen. Wenn ich mich zum Beispiel in einer neuen Situation befinde, vielleicht in einer neuen Schule, mit dem Bestreben, neue Freunde in einer anderen Umgebung als der, in der ich zuvor gelebt habe (was praktisch mit dem Protagonisten Riley passiert), wieder aufzubauen, kann ich Berufung einlegen auf diese Inseln der Persönlichkeit, um mich in dieser neuen Situation zu orientieren (eindeutig ist der Hinweis auf die Insel der Persönlichkeit eine Vereinfachung, aber meiner Meinung nach ist sie aus psychologischer Sicht sehr effektiv und wahrheitsgemäß).

In der Pappe dieses "Leitmechanismus" gehen diese Karten, die von den Inseln der Persönlichkeit gebildet werden, langsam in "Neigung" und die Situation beschleunigt sich. Dies liegt daran, dass Rileys Erfahrung so übertrieben und stark ist, dass Emotionen ihre Funktion verlieren und stecken bleiben. Die Blockade beginnt, wenn Freude und Traurigkeit "kurzschließen" und den Kontrollraum verlassen, um sich in den Labyrinthen des Langzeitgedächtnisses zu verlieren. Und so beginnen die Karten, die Gewissheiten, die Säulen zu zerbrechen, bis sie vollständig zerstört sind, und erzeugen den gesamten Block von Emotionen und anderen Aspekten, die ich nicht offenbaren werde, um diejenigen zu respektieren, die den Karton noch nicht gesehen haben ...

Riley kann anfangs nicht einmal wirksame Unterstützung bei seinen Eltern finden, höchstwahrscheinlich sind auch sie entschlossen, mit den Emotionen umzugehen, die durch die Schwierigkeiten des Umzugs, durch den Verlust ihrer Sicherheit und der Bindung an die Vergangenheit, durch die unerwarteten Ereignisse im Zusammenhang mit dem neuen Job des Vaters hervorgerufen werden und so weiter.

Unser Geist, besonders durch die Inseln der Persönlichkeit, wird als ein Theater beschrieben, reich, sehr reich an Charakteren, Darstellungen, Orten, und diese Inseln sind daher nicht nur feste, schematische, fast statische Fotos vergangener Ereignisse. aber genau Darstellungen, Interaktionen, bewegende Erinnerungen, animierte Erinnerungen, ähnlich wie die Sequenzen eines Films sein könnten. Dieser Aspekt ist von grundlegender Bedeutung, weil er uns sagt, dass wir unsere Identität dank der Beziehung zu anderen aufbauen. Wir sind keine elektronischen Prozessoren, die unabhängig geboren werden und sich entwickeln, sondern relationale Wesen, die (aus der Empfängnis) sofort in Form von Erinnerungen verinnerlichen und nicht nur Beziehungen, Zuneigungen, Emotionen lebten in der Beziehung zu bedeutenden anderen, vor allem zu unseren Eltern. In diesem Prozess ist die Rolle der Emotionen von grundlegender Bedeutung. Sie geben uns den Ton, die "Farbe" dieser Erfahrungen. Sie helfen uns zu verstehen, was passiert, wie wir eine bestimmte Erfahrung behandeln und auf welches Verhalten wir reagieren sollen.

Auch die Wahl der Persönlichkeitsinseln kommt nicht von einer generischen Idee, jede hat eine klare psychologische Funktion.

Es gibt die Insel des Hockeys, die Insel der Freundschaft, die Insel des Unsinns, die Insel der Ehrlichkeit und die Insel der Familie. Die verschiedenen Inseln haben auch eine jeweilige psychologische Bedeutung: Die Familieninsel hat offensichtlich mit der Repräsentation unseres Elternpaares und ihrer Beziehung zu uns zu tun. Die Insel Hockey hat mit Sport zu tun und damit mit der Beziehung, auch wettbewerbsfähig, mit der anderen, der Fähigkeit, mit Situationen, der Schule, den Hausaufgaben und dem Vergleich mit anderen umzugehen. Die Insel der Ehrlichkeit hat mit den Werten zu tun, die sie schon in jungen Jahren erworben haben, angefangen bei der Kontrolle unserer Impulse bis hin zu immer komplexeren Kontrollen: Respekt vor dem anderen, Ehrlichkeit bis vielleicht wann es ist größer, zu moralischen und ethischen Fragen. Die Insel der Freundschaft steht natürlich in Beziehung zu der Beziehung zu bedeutenden anderen außerhalb der Familie, zur Gruppe der Gleichaltrigen, aber nicht nur, später auch zu den ersten Liebesbeziehungen. Schließlich ist die Insel des Unsinns, die "Stupidera", der Bereich lustiger Erinnerungen an unsere Kindheit, der verstimmten Lieder, der Beschäftigungen, der Grimassen, der etwas dummen Spiele zuerst mit Mama und Papa und später mit Freunde. Insel, die zumindest hoffentlich nicht nur auf die Kindheit beschränkt sein sollte.

Natürlich gibt es in Inside Out auch viele unklare Elemente (schließlich kann ein Cartoon nicht behaupten, ein Handbuch für Psychologie zu sein), um nur eines zu nennen: Es ist nicht klar, wer die Emotionen kontrolliert, hier scheint es, dass sie alles tun allein, dass "wir unsere Gefühle sind". Glücklicherweise ist dies dank der menschlichen Ausstattung eines Gewissens nicht wahr.
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